,都并不是我绝对看重的点,一本剧情首尾相衔的书,一本能在结局给我最大震惊的书,在我的眼里才是一本好书。
...这可能在当今的网文里不太适用,因为现在是纯爽文的天下,爽点密布读者才有看下去的兴趣。
关于这点我也在改进,因为好剧情和爽点并不冲突,只是我与其他人不一样的地方则是:
我有时候会为了剧情,故意把一些爽点给放弃掉。
也就是说,我并非是那种“剧情只为爽点服务”的作者,而是“爽点为剧情服务的”作者。
这才是我心中真正的主次。
所以我最开始其实是有了节哥的故事,才开始考虑题材的。
而当时我发现节哥的金手指很适合游戏制作,于是乎我就写了这么本游戏制作+都市异能文。
其实单纯写的游戏制作这个题材,横向延伸是完全可以的,让读者看个爽,是很简单的事情。
可想要在其中纵向挖掘深度出来,那是几乎不可能的事情。
所以这并不符合我一直以来写文的要求,单纯写这种文我写着也会非常没趣。
因此我加入了都市异能,加入了超凡的世界观。
全为了能达成一个好故事,为我笔下的角色尽量挖掘出些深度来。
关于这个故事,我每每想起一些高潮点,整个人甚至都会忍不住兴奋的颤抖。
前十万字我埋的伏笔,确定多到爆炸,且为了更合理,我光是前十万字正文的细纲,我就足足写了三万字。
很多伏笔现在各位当然是看不懂的,很多可能直到了结局,各位才能明白:啊,原来这个最开始就提过了啊!这里居然暗示过了....
但是同时呢,如果只是跳着想看游戏制作的读者们,我觉得最好还是不要花钱订阅啦….某阁应该也是能看到的吧…..
因为后期游戏制作的节奏自然会放缓不少,感觉你们要是专门花钱了,反而看不到自己想看的内容,有些不太好。
哈哈,可能我是为数不多会劝读者的不要订阅的作者吧。
其次来说一下这本书的成绩吧。
也正是因为我在开头加入了其他东西,并非是纯粹游戏制作,导致前期的成绩并不多好。
实际上我写游戏制作还挺在行的,虽然我没看过几本这类型的书,但是这种文的整体框架是比较简单的,我算是半吃透了这种文的写作方式。
所以如果说当时我直接腾腾来了三四个游戏,节奏不放缓,节奏不断,可能成绩要比现在好得多。
可能现在就要准备上三江了呢(做白日梦中)。
不过这一切我并不后悔,还是那句话,在我眼里,什么都没剧情重要。
我从小到大的梦想,甚至于当网络小说作家的源动力,就是想要写出一个个好故事。
...当然,现在长大了还有个挣钱的目的。
不过如今我年纪还算小
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