可只要一讲到联机功能。
那最绕不开的就是服务器问题。
林节之前也是因为服务器问题,才只能把《我的世界》的联机功能先行搁置的。
而如今服务器的解决方法一共有两种。
一是他自己去花钱购买几个大型服务器,然后付成本费及维护费等等,前期投入巨大,但经营得当的话,收益还是颇丰的,还能为后续网游打下个基础。
但其缺点的就是投资巨大。
搞几个大型服务器,如果想要保持蓝星一贯的好口碑的话,那么“土豆服务器”是绝对不能用的,需要保障玩家的游玩体验。
这样就要费不少的钱,甚至到后续维护都可以说是一个相当大的开支。
而第二点就是租服务器了。
这个相对投资少些,但挣得也少些,需要付“租金”。
且同样是要保持蓝星一贯的好口碑,那么租也需要租那种高水准的服务器才行。
并且,最好是那种有人管理的服务器,这样林节尽管挣得钱又少了一点,需要付管理费,但是胜在省事。
如果他以后保不准一个月正在爆肝游戏呢。
突然蹦出一堆什么服务器问题要他去解决,这是很令人心烦的情况。
因此思索片刻。
将二者中和一下,林节如今更倾向于去和某些拥有大型服务器的平台或者巨头去合作。
例如去找ss平台谈个合作,将《我的世界》网络联机版所用的服务器,直接用在ss平台上。
这样不仅方便的玩家,能让他们减少中间转换服务器的加载时间,一键进入。
同时也能为林节剩下不少的功夫。
毕竟对于ss平台这种网络平台,其对于各类服务器的了解,及日常维护知识,肯定要比林节强得多。
而这样弄如何挣钱呢?
林节想了一下,相对于出皮肤什么的网游内购制。
他还是更倾向于使用月卡制。
就是比如玩家想要用一个十人的小服务器,和好友一同在网络上联机。
那么林节一个月收取他们十几二十软妹币。
将这么一个小型服务器租给他们。
随后这些钱再给ss平台一部分,另一部分就是林节挣得钱了。
这样的方法虽然挣得少一些,但确实是相当省事,也并不需要经常更新。
内购制为了不断圈钱回本,需要不间断的出各种皮肤、道具等等才行。
这对于不能自如使用幻想游戏制作的林节,是不能接受的事情。
而月卡制则是相当于让玩家自己付服务器租金。
林节只需要把最开始联机版的各种程序写好,那接下来就没他什么事情了。
且林节简单查阅了一下,发现在如今这个世界,因为竞争压力小,回本率高的原因,网游月卡制要相比内购制多上不少。
而玩家也更倾向于道具、皮肤免费,自己每月买月卡。
陡然出个内购制,倒是非常容易影响蓝
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