环境灵气密度对修士修练的辅助效果是多少?李绩已经有了充分的实验数据,二倍普通灵气密度时修练速度大概加快了一成,三倍灵气密度时加快了1.4成,这不是线性方程能解决的问题。
即使不考虑功法,资质等影响,灵气密度和修练速度的关系也不是直线,而是曲线,这大概需要使用微积分才能确切描述他们之间的关系。
李绩成功的创造出独属于他的引灵阵,但除去实验,他并未在引灵阵中修练过,一来灵气密度哪怕提高了二,三倍,修练效率也不过才增加一成半,这还不如磕丹药呢。二来他灵石非常有限,不能支持他长期布引灵阵修行。最后,其实李绩心里还有个疯狂的梦想。
如果,如果有这么一个建筑,或者类似的地形,就象前世那种巨大的射电望远镜,阔口处无限大,几十亩,甚至数百上千亩,而颈口处却无限小,小的只能容一个人的空间,
如果通过引灵法阵,把数百上千亩范围内的灵机都向颈口处引导,那么,在颈口处的灵气密度会有多大?那恐怕绝不是几倍,几十倍的提高,李绩仔细回忆大学所学,好像有个伯努利方程应该能计算这种情况下的密度变化。
现代灵气密度如果默认是一的话,近古是现在的百倍,而上古远古更是千万倍于现今,一旦李绩的疯狂计划成功,他最终能获得的修练环境灵气密度不敢说上万倍于今,但努力下搞出个数百上千倍的灵气密度还是很有希望的吧。
这是什么概念?仙魔妖圣的修练环境啊,是一根狗尾巴草只要没人拔都能长成天材地宝的环境啊。只要一想到此,李绩浑身就抑制不住的法抖,和未来可能的修练速度相比,现在的修练就是在浪费时间,浪费生命。
几个月下来,只要一有空闲,李绩必定沉溺在阅胜楼的书海之中,这些书简的出处,现代的最多,其次是近古,中古和上古的不多,远古和太古的反倒不少,不过更多的却是神话性质的后人臆测。
即便这样,通过大量阅读,李绩也大致捋出一条青空大世界百万年修真历史的脉络——修真史就是一个灵气衰减史,太古远古都是天生灵蕴的大能,飞天入地,宝贝随便糟蹋,灵物当饭吃,没听说谁有功法,用不着,吃着饭喝口水,呼吸着粘稠的灵气,充沛到极致的灵气改变了万事万物,一切顺其自然就好。
上古就要差些,灵气少了,便得拿功法补;近古更糟糕,功法都不够用,只好丹药顶上,于是有了丹毒,出现了心魔,各种障碍,修真速度越来越慢,得道成仙者廖廖无几。
是人类越来越愚蠢了么?不是的,各门各派修改得巧妙神奇的功法,包罗万象的丹道,千奇百怪的法器,算计精深的布阵,都说明了人类是越来
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