光是这开头,便已经让玉鼎骇然。然而,这只是开始。
用行云棍指图中未开口一端的侧壁,猴子接着说道:“这里需要一个能积蓄灵力的法阵,积蓄到足够灵力才能使用,根据现实需要,这个法阵的临界点可以是浮动的。”
“这样一来,只要纳神境以上便可使用,如果积蓄的灵力够多,纳神境修士一击杀死炼神境修士也毫不奇怪。”
玉鼎的眼中已经开始放光。
猴子的阐述还在继续:“如果这个实验成功,我们还可以再进一步改进。例如,我们可以将这个积蓄灵力的法阵刻到要发射的东西上,这样只需完成填装符篆的制作,便能连续大威力地发射……”
“考虑到玄铁的承受能力有限,届时法器的威力肯定也是有限。那么,发射的东西我们也可以再动一些脑筋,例如我们将它改成可以在遭遇撞击之后引发灵力紊乱进而爆炸,对周遭造成巨大破坏……”
“同样的东西,我们又可以运用到高空作战。天庭的战舰居高临下确实很难对付,但不妨碍我们将这些东西巨大化然后通过空投砸到他们脑袋上……”
“在战舰的法阵运用上,我们可以缩小舰身,建造小型舰,甚至缩减掉现在天军战舰上占据大量空间的生活区和各种辎重仓库,空出来的空间可以大量携带这些热兵器,改变以往的方针使用喷射式的推进,如此一来,关键时候的机动性便有保障……”
“这样可能会大量耗费灵力,不过。在非战时储备灵力并不是一件非常困难的事……”
“运用法阵调动扇叶支撑战舰,这种方法在机动性上可能会很糟糕,甚至完全无法与天庭的现役战舰相提并论。但如此一来却可以大量节约资源,由于不需要高速,那么战舰也可以直接采用木料。可以批量制造。而在足够强大的热兵器面前,铁皮与木板的差距并不是很大……”
“寻常的战舰也还可以使用,适合做大,只用于运输或者作为后勤支撑的平台存在,不再运用于正门战斗……”
“这些东西对上到一定位阶的天将全然无用,但它们相比现在普及的法器制作更为简便。只要有足够的量……其实我们可以换一种角度来看,如果把制作的工序分解开来,然后用‘法器’来完成,我是说,生产型的‘法器’,通过这种方式。我们可以将过程变得无比简单……”
“其实这是同一个理念,在战斗中可以通过法器让弱者变强,在生产中同样可以通过‘法器’让一窍不通的修士获得生产的技艺,只要我们将复杂的部分嵌入‘法器’当中……”
“如此一来,当我们拥有足够的武器,那么将每一个纳神境修士武装成为超过炼神境的战力,也并非不可能……”
“这些想法需要循序渐进地去实现。手下
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