知道这个道理,这局游戏的胜负,还不明朗。
但是自己发育足够好,就需要承担起carry的责任。
陈稳直接一个人在上路负责带线,直接要带穿这条路。
两件套的杰斯,基本上短期内无敌。
没人可以承受这个男人的伤害,带线直接深入到一二塔之间。
吸引了对方大量的目光,该不该去抓上,抓不抓的到上,成了一个大问题。
上单卢锡安并没有打出效果,不到三分钟的优势,让人怀疑,卢锡安或许用个波比艾克,作用还能大一些。
卢锡安这种上路,是比杰斯更加极端的对线英雄。
对线能力强过杰斯,却没有打赢杰斯,那作用就会越来越低。
kof整个战队,都没有人能承伤,全部都是输出。
你上路这个点还没有优势,那这个经济,看似差距只有三千,实际上会越来越难打。
盲僧战士打野刀以后,就老实转肉了。
打野盲僧,应该在队友肉多的时候补一些伤害,而在队友伤害很足的时候,无脑堆肉。
这局就是典型的,队友伤害充足,盲僧提供减速控制击飞人回来,以及吸收伤害就可以了。
看着上路的杰斯呼风唤雨,盲僧也终于有时间去控一下小龙。
上帝啊,游戏时间十五分钟还没有人拿到第一条小龙,这真的是一场职业比赛吗?
也许,拳头应该考虑一下,怎么让小龙的作用再大一点了。
起码这条风龙,确实是活得太久了。
盲僧控小龙的时间,kof本不想管上路,但是杰斯太过分了一点。
直接吃了蜘蛛的石甲虫,又补了一点经济,然后借助阴影卡视野。
瞄准塔下补刀的卢锡安,sabot肯定是知道杰斯在附近的,所以站位明显的躲在小兵身后。
真聪明,可惜小兵有时候不一定是帮你挡炮的,也可能是帮我位移的。
很多在你眼前,看似是阻碍的东西,如果能好好的利用,其实完全可以变成前进的优势。
看到这一点,陈稳直接e技能加速,穿过加速门,先开w变身加速,幽梦加速!
英雄联盟里,很有意思的设定就是,减速技能是不叠加的,一堆减速给到对手,只取减速最多的那个。
但是加速,确实可以叠加的。
所以很多人,玩一些光速人马,飞鸟奎因之类的套路。
准备好一堆有加速技能的英雄,让人马一脚一个。
快到巅峰!
杰斯的多重加速,跑的非常快,突然出现在卢锡安眼前,直接就是q向帮他挡炮的小兵。
同时开启w烫伤害,接着就是一发e技能。
又是很多人认为很蠢得qe连招,但其实技能的连招,从来不是一件固定的事情。
要根据不同的情况,进行临场反应。
就像现在,你如果可以知道卢锡安要用滑步,那直接e打断他,自然是一件非常合理的事情。
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