击进来,一秒钟后就直呼好活儿。
小组赛的最后一场,和加赛的那场比赛打野盲僧,用着同样的皮肤,在同样的位置开野!
都是一级学w,然后打蓝buff,魔沼蛙,三狼f4的路线。
但是差距明显,不到五秒就看出来了。
四百万粉丝的up主,在整个网站,也不会超过五十人。
视频一发布,就有两万八千多人同时观看,要知道,这可是凌晨一点!
“这个视频太搞了,好活儿当赏!”
“送你去首页!”
“太秀了,零的盲僧居然进草打buff,被卡了两下攻击。”
“鬼鬼,光是一个蓝buff,都高下立判。”
“零单挑蓝buff先打大的,小儿子打他不疼吗?”
...
无数人开启了吐槽模式,很多东西,最害怕的就是出现对比了。
没有对比,就没有伤害。
细节的差距,在完整的比赛中是看不出来的。
因为导播不会锁定一个人一直看,单独看一个人的第一视角,你也不会想到,他们的细节可以差这么多。
零的盲僧,走位打断自己的平A,被草丛卡,先打大怪不拉野等等。
都让打野变得无比之伤!
同样是盲僧,两瓶药全部喝完,打完f4的盲僧,就已经只有三分之一血量左右了。
而沉稳的盲僧,只喝了一瓶药,居然带着五百血量。
为什么带着五百血量?
邹城用文字标准出来了!
沉稳的细节在于,被动几乎全部利用好了。
连打三狼的时候,w都是在头狼出手的时候套的。
因为,头狼的攻击力比较低,一下A不破盾,两下才行。
但是不卡在出手的时候的话,就有一小部分的盾自然消失。
而卡平A,则是两下都A在盾上。
又是十几二十点的血量细节!
最后,打f4直接q空中惩戒q,落地一下就秒,用惩戒的时间,又是差距。
到这里,沉稳已经比零的盲僧,快了七秒打完,并且少吃一口红药。
光是这里,人们就已经明白。
为什么到了红buff,零就被蹲死了。
如果同样是被蹲,沉稳的这个血量,是可以一战的。
而更细节的是,沉稳q完红buff以后,刻意等了两秒多才q过去,避免自己被蹲。
同时还顺便等了一下其他技能的cd,又可以多吸一点血。
到了这里,已经天差地别。
而后面,又还有大量的操作对比。
第一波gank,零逛街了,沉稳成功了。
六级的时间,沉稳早了一分半,同时q的命中率,大招的角度,r闪的果断和犀利。
整场比赛,对比过于鲜明。
导致弹幕量爆炸,吐槽者之多,让这个视频被大数据判断为大火作品。
从而推荐给更多的人,视频播放量逐渐爆炸。
一个晚上醒来,这个视频,就超过了一百五十万播放量!
弹幕
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