阶成员形成依赖,久而久之就会磨去他们的自主性思维。一旦遇上团队晋阶、大型团战这些高自由度任务,这些小团队就会死人。
实际上,这也是破碎星空给予使徒引导线索的主要目的,它需要使徒提高主线剧情的完成度,以便开发任务世界,掠夺世界本源。如果使徒无视它的引导提示,希望深度挖掘更好更多的历史剧情,那也可以,你就必须自行探索,就跟秦伦做得一样。
然而,不是每个人都有秦伦的智慧,如果都像他一样把任务世界当成冒险旅行,任务完成度要低成什么样子?破碎星空派遣使徒进入任务世界也是需要耗费资源的,不能随意浪费。
等使徒的实力到了某种瓶颈之后,星空自然会再通过养蛊式的搏杀,选出他们中最聪明最强大的少数人,来执行高难度任务。换句话来说,破碎星空希望拥有秦伦这样聪明的工具,但是不需要所有使徒都学他一样,因为普通人学不来。
“团队频道联系不上她们,难道星空将团队投放到了距离超过十公里以上的两个地点?”斯塔克沉默了一会,忽然脸色有点难看地说道。
正规的使徒团队频道通信距离十分之远,这也是使徒在任务世界的便利之一。很多时候,使徒能够发挥出远超剧情人物的作用,这种隐秘的信息交流方式也是其中的重要原因。
“不一定,我能感受到这个任务世界的魔法元素非常活跃,恐怕对团队通讯会有影响,只要超过三公里,恐怕我们就无法联系上她们!”菲利普闭上眼睛,安静地感受了一会,便皱眉说道。
“嗯,隆尔,你去查看一下营地周围,既然袭击者带走了商队的大量货物和女人,那么他们一定会留下一些离开的痕迹。”斯塔克朝队伍中的一名使徒挥了挥手,这个隆尔就是菲利普当初错认秦伦的团员,是一名精灵盗贼。
秦伦看着精灵盗贼消失在营地周围的灌木丛中,不禁微微皱眉。斯塔克和菲利普表现出的冒险经验,比如魔法元素对团队通信的影响,就让他颇有收获。
不过,这两人太中规中矩了,而且缺乏想象力和演绎推理能力,让他有点失望。起码通过刚才对宿营地的观察,他已经基本摸清了宿营地隐藏的全部线索。
虽然只要他们能够找到那批营地的袭击者,堡垒团队一定可以加深对接下来主线任务的理解,更好地执行主线剧情。然而,这不是重点,而且在目前这个阶段,反而会影响到引导任务的完成效率。
理由很简单,由于现在团队频道无法联系,等堡垒团队找到并解决那批袭击者,可能会需要两三天时间,加上回到这里的时间,大概在三到五天。虽然接下来几天依然能找到琼达尔精灵的魔杯王庭,但一定不会是最简洁的方式。
以
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