己被这个打铁系统给黑了。
不过,在心中暗自发泄了一波后,苏枫却是注意到,在这次系统升级后,自己可以查看的属性有多了几项。
比如,在控球和运球属性的后面,出现了一个花式运球的属性。
而在归属于身体属性的列表里,虽然力量属性的细项苏枫仍然没法像弹跳和速度那样查看,但是在这次升级后,在身体属性里却多了一个名为敏捷的大项属性。
另外,在弹跳的细项属性里,也多了一个对抗下起跳能力。
而其中,79的敏捷属性总评,也让苏枫可算是明白,他这个“卡帧版乔丹”为什么总是会“卡帧”了。
“虽然还无法查看敏捷属性的细项,但是如果我想来不错的话,在这个属性里,除了灵活性、敏捷性之外,应该还包含了柔韧性和平衡性。”
因为之前在苏枫获得流星灌篮时,他曾通过流星灌篮看到过自己核心力量的评分,所以苏枫很容易便能够推断出,这个敏捷属性里大概有哪些细项。
有一吹一,在苏枫看来,这个打铁系统不仅设定的非常严谨,而且在这些属性细节上,其环环相扣的设定也设定的非常合理。
因为在进入NBA后,苏枫一直在苦练力量,所以他的敏捷属性很显然也因此而受到了影响。
不过,在无法查看敏捷细项的情况下,苏枫现在并没有没办法像其他属性那样,利用打铁值来增加敏捷属性细项的潜力。
因此,如何科学地一边加强力量,一边把敏捷属性给提升上来,在苏枫看来这就很费脑子了。
而且,如果他在敏捷属性上,与组织属性一样也是“天负”......
那苏枫便只能在下次升级系统时,利用每次升级系统后能够获得的潜力拉满特权来解决他“卡帧”的问题了。
而除了敏捷属性之外,新增加的对抗下起跳能力在苏枫看来倒是不难理解,只是这个花式运球能力,却是一下吸引住了苏枫的眼球......
“花式运球:70【86】。
能力介绍:该能力可用于宿主装备花式运球特技。”
“!!!”
“系统,如果我没理解错的话,这个应该指的是,如果这个能力达到了86,那比如我之前获得的山姆高德装备需求是控球86和运球86......
那现在,哪怕我的运球和控球没有达到86也可以装备,是这个意思对吧?”
在认真阅读完花式运球能力的介绍后,苏枫激动地自言自语道。
“是的。”
而在意外地又一次得到了系统肯定的答复后,苏枫感觉,自己是时候把自己武器库里的两个神技给请出来了!
首先是当年和科比一起去纽约拜访山姆高德时获得的“山姆高德”!
其次是早年与艾弗森初次见面时,从艾弗森那里嫖到的“穿花蝴蝶步”!
虽
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