怪物都是血高攻低。真实世界里恶魔的攻击一点都不比人类慢或者弱,如果人类还是两三千的血量估计各个都是被秒杀的命,所以做了调整。)
盾击,51级,用盾牌重击(盾牌上有重击伤害值),伤害并击退敌人,重击伤害+765%,眩晕11秒,法力消耗2,额外奖励:有极高概率打断敌人的技能;有(自身力量+敏捷)/(敌人力量+敏捷)的几率出现压碎性打击,直接扣除敌人25%的生命值。
(不考虑其他的情况下,如果盾牌的重击伤害是10,那么盾击伤害就是,但是最终伤害还要计算敌人的物理抗性,比如敌人此时的物理抗性是90,那么最终伤害就只有)
神圣之盾,35级,使用魔法提升盾牌的属性,防御+490%,格挡成功率+47%,重击伤害+108,消耗法力35,额外奖励:持续时间提升到半小时;可以为他人的盾牌加持。
狂热,42级,提升你的攻击准确率和攻击速度,提升团队成员的伤害,物理攻击速度+47%,团队成员物理伤害+362%,自己物理伤害+747%,准确率+110%。
白热,25级,让你可以在挥动一次武器时攻击附近的多个目标,不会被打断,准确率+250%,攻击目标5个,伤害+96%,法力消耗2。额外奖励:可以与盾击同时使用。
与游戏中一样的是,用技能点只能将等级提升到20级。之后再想提升技能等级就只能依靠装备了,比如大菠萝的乔丹戒指就有一个全技能+1的属性,可以让技能提升到21级。
技能每超过20级5级,比如25、30、35级…的时候,就会出现一次随机的额外属性奖励,属性奖励的好坏完全看脸。
拿白热来说,如果25级的时候给了一个准确率+1%,那简直呵呵了!如果给个攻击目标+1,那也相当不错了,像莱昂这样将盾击融合了进去,简直就是祖坟冒了青烟!
这也成就了莱昂,破军之盾,的威名!
(不特殊的额外奖励,本书就不特别说明了。另外所有的冰冻减速、眩晕对付90级以上的强者时,真正起效果的时间都不会超过秒,而且触发效果之后隔秒才能再次起效,这是90级以上的隐藏属性。)
“进去是可以,不过这骨牢的封困之力太过强悍,我一次只能传送五人进去,然后就别想出来了。”电法强者艾尔皱眉回答道。
艾尔,96级,法师
生命值76655/76655
法力值1018/1018
传送,51级,在两点之间随意瞬间移动,每公里消耗法力1,额外奖励:可携带他人一起传送,每携带一人额外消耗法力值3;允许你创建一方虚空;无法被打断。
心灵传动,40级,允许你远距离捡起物品,触发机关或攻击敌人,闪电伤害255,法力消耗7,额外奖励:可以远程操控九柄武器攻击敌人,只计算武器本身的伤害值;作用范围提升到1公里;作用范围内可以直接进入传送门;可以击晕敌人。
连锁闪电,27级,施放一道锁链般的闪电,打击12个目标造成闪电伤害1544。额外奖励:目标不足12个时,剩余闪电会继续攻击现有目标,直到能量消耗殆尽。
闪电支配,30级,提升闪电系技能伤害400%。
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