在蓝星,亦或者说在国内的游戏行业里。
能够成为游戏行业的龙头公司,企鹅与W易都是有着自己的一套办法的。
就拿企鹅的发家史举例子来说。
国内的游戏行业,虽然一直都是不思进取的大环境。
但还是偶尔有冒出闪光灵感的游戏设计师,开发出不错的游戏。
当这些游戏火起来之后,就会被企鹅盯。
他们往往会斥资投注到这些游戏的开发者手中。
美其名曰:支持国产游戏开发制作!
随着企鹅注入资金越来越多,这款游戏项目的所有权,也逐渐被企鹅买入手中。
游戏的所有权彻底转移之后,游戏本身的开发者还可以得到企鹅丰厚的回报。
同时成为企鹅该游戏项目的主要负责人。
一笔丰厚的买断费+躺着收钱的国内顶级游戏厂商职位。
企鹅这一套组合拳,从未有游戏设计师可以扛得住。
除了用这招温水煮青蛙之外。
企鹅还有其他的招数。
比如他们现在准备对《口袋妖怪》使用的:
先抹黑这款游戏,减低游戏的市场份额,让游戏开发者扛不住舆//论的压力。
接着以低价抄底,一口价买断游戏。
连注资扶持的步骤都直接省略,企鹅这波连根拔起!
这些招数看起来似乎不太正大光明。
但是在麻花藤看来,能够让自己公司的利益最大化,这才是最明智的商业手段。
至于正大光明?
能赚钱吗?
显然是不能的!
“麻总,《口袋妖怪》的好评率非常高,我们用了很久才收集到了一些差评。”
李岩有点洋洋得意的样子:
“这款游戏确实很不错,如果可以被我们收购下来,再把核心玩法结合到《萌宠大集合》的话...”
“我有信心,在年终报表,在给公司赚几个亿!”
身为《萌宠大集合》的项目负责人,李岩不仅想着如何搞掉《口袋妖怪》,还在想着怎么通过《口袋妖怪》,让《萌宠大集合》收益激增!
显然。
如果可以搞掉《口袋妖怪》,再将这款小游戏的核心玩法,融入《萌宠大集合》。
到年底之前再赚几个小目标,那都不叫事!
“我先看看这些好差评再说...”
麻花藤倒是不着急。
只要可以把《口袋妖怪》这款游戏的口碑给砸了。
想怎么操作,那不都是企鹅自己说的算?
在李岩收集来的好差评当中。
好评这边,无非就是说《口袋妖怪》给予了玩家们真正的游戏一般的体验。
游戏性十足,趣味性十足,满足感拉满。
差评虽然不多,但麻花藤还是找到了一些关键词。
“跟公关部说,就那这个点找水军发文。”
麻花藤指着自己看中的关键词:“再买点V博热搜,最好找几个游戏领域的大V发帖,带带节奏。”
带节奏抹黑同行,打压小公司这一块,企鹅绝
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