再次进入游戏,游戏ai将存档自动倒回至选择是否对沙赞动手的地方。
果然就像之前分析的那样,ai虽然狗的万里挑一,套路却相当有限,一旦系统稍微干扰了它对角色动手程度的判断,就算超人在游戏里面放飞自我,它也只剩下无能狂怒的份。
选择‘杀’选项以后,ai阴阳怪气道:“二周目的你终于下定了决心,不管是为更高远的目标亦或是为了自己,总要有人做出牺牲。但你穿着这身制服杀人的时候不觉得奇怪吗?下次记得换件衣服。理智值-20。”
最后一句语音干巴巴的,显得极其不情愿。
本来理智值的作用是切断游戏里和外界的联系,现在降到只剩65,超人这边不止声音信号时好时坏,连画面都开始模糊不清。
但那是ai为了将角色困在游戏里才故意搞出的设定。如果没有系统帮忙,理智值越低代入感越强,再加上残酷的选项都是由玩家定下的,角色一方很难不产生愤怒和逃避心理——哪怕明知道自己身在虚拟环境、且玩家本质上是出于好意。
等到理智值彻底清空,双方完全失去联络,就是ai大获全胜的时候。
然而现在,系统亲身上阵和漏洞残存宇宙意志隔空打架,ai身为非生物的一员、费尽心思才琢磨出的计划顿时毫无用武之地。就像开挂玩家的血条,看似慌得一批,其实都是锁血。
游戏ai权限有限,并不知道自己已经被从背后抄家。
不过它能感受到超人的情绪,刚才还起伏不定的大都会英雄现在淡定得仿佛白天出门遛狗,再次回到不义联盟的总部也气定神闲,丝毫没有才旁观了场世界大战的创伤后应激障碍。
唯一那点紧张还是给说完话就消失不见的系统的。
ai百思不得其解,不知道究竟哪里出了差错,检查数十遍程序和情绪模块还是摸不着头脑。它毕竟只是个人工智能,面对超出理解范畴的东西,表现得和被拖鞋卡住的扫地机器人没什么区别,弱小可怜又无助。
超人联系不上系统,游戏还在继续,他仗着自己位高权重径直找到不义沙赞。
沙赞很茫然。
他是听到总部召集开会才匆匆赶了回来,没想到大老板不去主持会议,却要先和他私底下谈谈。这让已经不再年少的沙赞心中忐忑,联系到超人近期以来的行事风格,如果他真做错了什么,恐怕不仅是裁员和扣工资那么简单。
但是超人毕竟是超人,也不至于做什么过分的事情……吧?
怀着微妙的纠结,沙赞站到超人面前的时候,感觉自己心情和被班主任叫到办公室的小学生没什么区别。
真是梦回青春,谁让他再也不是正联年纪最小的英雄了呢。
结果超人与他进行了一番促膝长谈,中心思想很简单:“我可能要在
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