第一场比赛结束,LPL导播整理出的数据统计界面上,整条经济变化曲线非常地整齐:
AT战队从开局便处于领先状态,并随着时间的推移,经济差距越拉越大。
最初还比较细微的500金币、1000金币的团队优势,到后面扩大为三千经济,五千经济,七千经济,乃至最终摧毁水晶枢纽时的一万一千经济。
比赛过程也跟这条曲线一样,AT战队的推进做得天衣无缝。
一个大优势天肥领先的鳄鱼和一个装备压制的赵信,这俩上野英雄在地图上横冲直撞,所过之处有如风卷残云。
MK战队根本就组织不起多少像样的反抗手段。
他们唯一拥有开团能力的洛,即使能打出类似R闪接抬之类的超远距离控制连招,队友能跟的伤害也完全不够看。
一套技能灌下去,可能连辅助卡尔玛用梵咒加强的护盾都打不碎。
伤害不够,团战自然没法打。
MK战队只能一路让资源、让战略点,发育空间被越压越小,直到最终彻底崩盘。
“这盘除了开场的军训之外,AT战队打得……真的非常有章法。”解说泰罗考虑了半天,吐出了这么一句形容词。
“很有章法,整支队伍宛如拧成了一个整体,所有人都能保证进退有度,执行力爆表。”
同一时间,类似的说法也在其他各大赛区的解说口中出现。
欧洲赛区:“毫无疑问,两支队伍的实力有明显的差距,MK战队的教练可以准备去领选手们的登机牌了。”
北美赛区:“虽然MK战队输掉了,但不得不承认,除了上单之外,其他人这场比赛表现得还算不错,对手发挥的更好,所以他们取得了胜利。”
韩国赛区:“AT战队的选手职业素养很高,该团时团,该发育时发育,这个运营非常漂亮。”
LCK那边的职业战队往往都以纪律性作为对选手的要求,俱乐部可以接受选手的操作实力不那么高,但在赛场上必须要听指挥的安排。
以前的LPL赛区更偏向于期待选手的临场表现,如果有人感觉抓住了机会可以主动去做尝试,而不是全听指挥调度。
这也导致有时候LPL战队的比赛看起来比较的“混乱”,会将原本节奏井然的职业赛事变成峡谷大乱斗。
AT战队的第一盘比赛则几乎没有看到所谓的“个人操作”,而是全队默契配合带来的胜利。
因此才得到了韩国赛区解说的高度认可,包括比赛现场的韩国观众也礼貌地给AT战队献上了掌声。
各大赛区的解说都赞誉了AT战队在首场比赛的表现,此刻正待在后台休息室的战队队员们心情和状态也很不错。
BO5赛制下,能先拿一场比赛胜利的队伍在气势上会有很大优势。
就好比两个高手对弈,第一盘就相当于是试探
请收藏:https://m.aishu6.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)