二楼,书房!
林皓正在电脑面前专注的敲着代码,虽说班可以不去上,但是手上的工作还是要完成的。
林皓发现,前世和如今的世界网络发展上还是有些差异的,如电商虽然在蓬勃发展,但是短视频,网络游戏,新媒体等方向较前世来说还是差了点意思。
因此,林皓还是把握住了一丝机会,能够展现他手上的才能。
他主导了一个游戏项目,一款FPS射击类游戏,求生类型的。
没错,就是前世曾爆火的一款射击类游戏,绝地求生。但是在现在,还没有此类型的FPS游戏出现,因此林皓就把握了机遇,想搞出这款游戏。
游戏背景是一块15X15(单位:公里)的海域地图。中间是一个大概8X8的多面貌多地形的海岛地图。
地图上部是一块较完整的“大陆”,而下部区域则是一块独立的小岛,通过两座大桥与“大陆”相连接。
游戏玩法则是100位玩家乘坐一部飞机,飞机航线不固定,但必会穿过整座海岛地图。然后玩家随机跳伞,进入海岛搜索物资和枪械进行互相对抗。
100位玩家互相对抗到只剩最后一人或最后一队时,即可获得游戏胜利。
但为了防止游戏时间过长过于单调,因此增加了毒圈设定,在游戏开始的一定时间后,整座地图会进行“毒圈”缩圈。
这时候还呆在毒圈外的玩家就会扣血,随着游戏的进行毒圈的伤害会变高,玩家扣的血量也就越快。
因此可逼迫玩家最终在一个极小的区域进行决战,决出胜负!
这种类型游戏刚出的时候,林皓可是记得那一年横扫市场上几乎所有的FPS游戏,要不是后来被大量的外挂袭扰,依旧可以辉煌很长时间。
林皓的工作就是规范这个游戏世界的“物理规则”,做底层代码的算法。
比如玩家开枪发射的子弹发射一定距离后,子弹会下坠。或者玩家骑摩托高速行驶的过程中遇到一个小坎会腾空起飞!
因此关于“物理规则”的代码写的好与否,关乎到游戏后期产生BUG的多与少,严不严重。这可不是开玩笑的。
不过林皓前生就是干这个的,因此倒是得心应手。林皓搞定一个阶段后,就好进行程序封包,然后交给那些测试人员进行测试。
然后测试人员就会进行测试,反馈产生了什么BUG,要做什么样的修改,倒也简单。
不知不觉中,书房之中不闻其他声响,只有一阵阵的噼里啪啦的敲键声。
“砰砰砰~,砰砰砰~”
林皓忽然手一顿,停下了手中的工作,顺着声音往前一看。
“请进!”
话音一落,就见门把轻轻被转动,一道亮丽的身影进了门来。
“哦,是平儿姑娘啊,有何事吗?”
只见平儿手端玉盘,一杯正冒着热气的清茶托与
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