经过努力,萧洒又分别打下了三块地,分别是六级石料、六级粮食、两级铁矿,先将四种资源的六级地各打了一块,方便屯田。
现在的刘备队,打六级地只要不碰纪灵的骑兵,兵损都控制在了1000以内,偶尔会上2000,也能接受。
萧洒的想法是将五级地换一半成六级地,之后等刘备张飞等级到了36或者37级,兵营达到10级,便开始开七。
攻略上说刘备、张飞35级便可开七,但是萧洒为了保险起见,依然还是选择了36级加10级军营,不为别的,就是稳。
六级地以上可以建建筑,六级地是建造币厂,七级地是工坊,八级地是虎帐,九级地是仓库,十极地是乐府。
建造币厂,萧洒觉得大可不必,自己已经是满红了,那点铜币对自己没有任何加成,倒是工坊和虎帐挺好的。
工坊需要在7级资源地上进行建造,6000名声可以建造1个,随后每增加2000名声可以多建1个。
1级工坊提供500/小时四基础资源产量,每级提升500/小时四基础资源产量,满级5级提升2500/小时四基础资源产量。
1个7级资源地提升1700/小时的单资源产量,而1级工坊提升500/小时四基础资源产量,相当于2000/小时的单资源产量,已经比7级资源地收益高了。
满级的工坊相当于个5级资源地产量的总和,这个转化比是非常高的。(我的个人理解是在游戏前期,你可以先建工坊升工坊,提高资源加成,这样不管是大家征兵也好,升本也好,升城建也好,不会那么吃力,等中期再拆了建造币厂就行。)
并且工坊是可以叠加的,也就是说,可以建10个工坊,但没那个必要。
萧洒决定建6座工坊、3座虎帐、加1座乐府。
然后1级虎帐提升500预备兵上限,满级5级提升2500预备兵的上限。
按三个武将满级50级计算,军营建筑满级20级计算,后期一支部队的士兵上限为30000士兵。满级征兵处所提供的预备兵为25500预备兵。一次也就只能补满一队兵力。
若是3座满级虎帐,则预备兵能加到32500,至少能补满两队兵。这对于好战者来说能达到最佳作战状态。
最后是1座乐府,乐府需要建在10级资源地上,10000名声可以建造1个,随后每增加5000名声可多建1个,最多建造3个。武将默认体力恢复时间为180秒恢复1点,建造乐府后减少。1级乐府减少4秒,满级5级减少20秒。
体力的快速恢复,对于后期铺路、攻占红地卡免战时间,pvp对抗都具有不错的作用。
但目前没有攻下一块七级地,因此萧洒也就没有去管这些东西。
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