骆琳挑起眉头:“舰长?你是在说……我?你确定?”
德尔塔点头,用理所当然的语气说道:“对啊,不是你还是谁?休伯利安号的舰长。”
“嘶……”
骆琳倒抽一口气,这个答案虽然令她十分惊讶,但其实也并不出乎意料——毕竟崩坏3游戏里和德尔塔相关剧情里,其中被称为【舰长】的存在,某种意义上就是玩家的化身。
而我们的骆琳,作为一名游玩了崩坏3,体验了【舰长】相关活动的穿越者,在这个世界被德尔塔认成舰长,似乎也不是什么难以接受的事。
实际上,在崩坏3的游戏主线剧情中,并没有像隔壁“博士”、“老师”、“指挥官”和“提督”那样的玩家化身……所谓“休伯利安号的舰长”,也一直都是无量塔姬子。
当然,【崩坏拯救日志】活动和游戏第一部主线结尾殴打终焉凯文的时候,琪亚娜和大爱衣·休伯利安打破了“第四面墙”,那时候的她们是真切地对着屏幕前的体验游戏的“舰长”们问好的……
不过,回忆往昔,“舰长”这个称呼,最开始也许只是制作组为了让玩家增加代入感使用的。
毕竟,谁不想和漂亮的二次元女孩子聊天说话呢?
如果女武神们在活动和日常主界面触碰的过程中,娇滴滴地喊几声舰长,指不定就能让玩家能继续游玩这款游戏,甚至最后为了自己的xp付出金钱,让当初还不怎么富裕的米哈游活下去呢!
当然,骆琳还记得在游戏主界面还能“大尺度”触摸互动的时候,一众女武神被摸烦了还能直接把舰长踹下线……只可惜,这种富有特色的系统后来取消了。
再后来,崩坏3制作组也并不满足于此(也有可能是为了应对玩家们在主线中神隐的种种牢骚),以18年夏日活动“仲夏幻夜”为分界,衍生出了大名鼎鼎的【舰长线】剧情。
这里的“舰长”就是官方钦定的玩家化身,有着能够在量子之海中航行的“休伯利安号”,并且,“舰长”还有回溯转移、意识映射来干涉时间的能力……
只可惜,这种能力存在一定的缺陷,有相当大的副作用。
于是,舰长就在各种活动、番外剧情中反复失忆、迷失自我,甚至“我他妈裂开来”,分成许多碎片,在量子之海中分头行动。
这里就不得不提到“摆渡人”这么一个和“舰长”差不多定位的角色。
这位理论上也是玩家的化身,但和“舰长”的关系算是“亦敌亦友”,有时候合作、有时候又互相竞争,似乎在忙着干自己的“大事业”。
凭借着莫大的毅力和运气,在量子之海中漂流的“舰长”克服种种艰难险阻,和好几个世界泡里的角色打好关系,并且成功把她们捞上了“休伯利安号”,过上了没羞没臊的生活(大
请收藏:https://m.aishu6.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)