过一些途径,蛊惑神灵获得好处,玩弄高高在上存在,无论怎么看都很强悍。
甚至,就连部分史诗级,类似【谎言大师】【魂兽亲和力】。
前者干扰周围人思维,扭曲“规则”逆转结果,某种角度说特别优秀。
后者则让人类,天生与魂兽产生亲近,改变大自然的规律,同样非常神奇。
但无论之前具现的哪种,都存在一个既定事实,或者说“必备弱点”,那就是存在几率问题。
魅力满值,对敌人和极端厌恶者无效,并非你想吸引就吸引。
伪信者,究竟能否忽悠住神灵,要看具体怎么操作,未必成功。
谎言大师与魂兽亲和力,作为史诗级更是如此,都只能“尝试”,没有说百分百“无敌”的。
但唯独此刻,霍雨浩随出的神话级天赋,彻底破话这项“规则”,它有前置内容,却不存在概率学。
系统说了,只要修为力量够。
就允许无条件,抹杀任何指定目标。
但凡满足上半句,那么敌人再如何抵抗,都显得苍白无意义。
某种角度说,神话级别的天赋,相当于自身就是“规则”,甚至超越神王的法则属性!
“按照这个思路,假设【魅力满值】是神话级,效果很可能变为,无条件获得所有人爱慕?”
“换做【伪信者】【谎言大师】的神话版本,则代表‘言出法随’,说什么都不会有谁质疑?”
“另外【魂兽亲和力】这种,也会变得更加绝对,只要你是魂兽,就必须对我产生好感,因为此乃‘规则’之力!”
想到这里,霍雨浩深吸口气。
若思路没错的话,神话级简直是变态。
只不过仍有少许问题,那就是全大陆魂师精英赛,并不允许恶意杀人。
哪怕再隐晦,若直接抹除史莱克七怪灵魂,玄子必定怀疑到头上,且绝不会放过自己。
所幸,系统很快给出回应。
所谓【灵魂扼杀】,宿主可以掌控力度。
好歹神话级别,并无其他任何限制,想干掉就干掉,不想干掉就轻点。
只用百分之五十力道,会变成植物人,再小点精神重创,继续减弱变成干扰。
“所以……这是灵魂类天赋,最后的终端?”
“涵盖多重手段,随心所欲使用,确实相当BUG。”
“只希望,这回模拟真能成功,否则浪费了如此优质的天赋,那也未免太可惜了。”
想着,霍雨浩兴致攀升顶点。
丝毫不带犹豫,直接激活系统推衍。
前面部分模拟多次,并无任何变化出现,很快来到决赛日。
【第三天:史莱克对战日月学院,你代替死鬼戴钥衡成为主力】
【展开激烈对攻,为双方激活“精神探测共享”,主打一手雨露均沾】
【所有人灵魂与你关联,满足“灵魂扼杀”条件,当前修为实力,足以解决场上众人】
【关键时刻,面对日月学院的猛攻,你假装增强马小桃等人精神属性,辅助他们变得更强】
【却将灵魂本源,施加到对面魂导器中,“借刀杀人”重创史莱克一众,自己也假装遭受反噬】
【神话级别的天赋,就算神王也看不穿,更别说区区饕餮斗罗,包括唐三在内无人怀疑,都觉得你拼尽了全力……模拟人生结束,本次“命题”成功】
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