1)第388章 逆天堂的怜悯?_当我写了个BUG却变成核心玩法
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  此时的游戏已经完全进入了失控状态。

  甚至丁讲师的大脑也进入了短路状态。

  按理说此时他应该第一时间按下alt+F4退出游戏的,但问题在于,这游戏衔接得竟然还挺好,因为原本就是在进行闯关的小游戏,所以丁讲师一直在按着W键、控制着鼠标翻越障碍物,所以仍旧沉浸在这种肌肉记忆中。

  周围环境的变化几乎是瞬间完成的,刚开始还以为又是什么离谱的bug,第一时间没有反应过来,而等到亚尔薇特和无数怪物出现时,游戏竟然又非常自然地无缝切换回了之前的闯关逃亡状态。

  只不过这次,原本在后面追击的萌妹子变成了可怕的怪物,下方还在源源不断地出现异鬼,从已经冰封的泳池中出现,一边发出低沉的咆哮一边爬上来。

  丁讲师一时间大脑有些短路,因为这些怪物追得很紧,如果他松开W键去按alt+F4的话,游戏中的角色就会停下来,然后被这些怪物给吃掉。

  所以他硬是跑出了一段距离之后,这才好不容易腾出手关掉了游戏。

  “得救了!”

  再次看到电脑屏幕那治愈的背景,丁讲师这才长出了一口气。

  但之前亚尔薇特那恐怖的脸还是给他造成了严重的心理伤害,让他久久无法平静。

  “不玩了不玩了,说什么都不玩了!

  “逆天堂这是吓死人不偿命啊!”

  如果让丁讲师自己总结,那么这次的惊吓几乎可以排到他游戏生涯的前三名,甚至可以保二争一。

  为什么?

  其实丁讲师玩过的恐怖游戏也不少,虽然有不少都是被观众们逼着,被迫营业,但单论恐怖程度来说,比《心跳梦境》可怕多了。

  但为什么《心跳梦境》还是能排这么高呢?

  原因很简单,因为心理预期!

  在游玩其他恐怖游戏之前,丁讲师已经完成了充分的心理建设,早就知道这是恐怖游戏。所以即便是出现了一些很吓人的画面,也多半有所准备。

  但《心跳梦境》就不一样了,逆天堂一直没说过这是恐怖游戏,大家都是按恋爱游戏来玩的。

  虽然之前也用一些诡异的画面对玩家造成了小惊喜啊,但这些画面实在是太像bug了,以至于玩家们平复下心情之后,仍旧没有意识到问题的严重性,有了防备,但不多。

  这才在最终摊牌的时候,被吓得够呛。

  就像现实中,如果玩家们去游玩鬼屋的时候看到一些比较吓人的场面,虽然也会害怕,但不至于那么严重;可如果玩家们玩着过山车穿隧道的时候,背后的乘客突然变成鬼拍了一下肩膀,那就要了命了!

  此时的弹幕也已经乱成了一团,有大喊卧槽的,有怒骂的,还有想当场关直播跑路的。

  虽然这些观众没有亲自玩,但看着直播的时候突然蹦出来个鬼脸,这也足够吓人

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