1)第381章 保密措施最好的游戏公司!_当我写了个BUG却变成核心玩法
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  在前期的宣传起到了不错效果的同时,《心跳梦境》的正式版游戏也在紧锣密鼓地开发之中。

  等待游戏发售的日子总是让人觉得难熬,不过相较于心急如焚、很想立刻就能与那些漂亮小姐姐展开约会的玩家们相比,还有一些人会更急一些。

  比如……张奇峰。

  此时的他,正在颇为纠结地揪着自己的头发,为KPI而发愁。

  “可恶,没什么稿子可写啊!”

  作为少玩游戏网的内容主管,张奇峰每天都在为新的内容而挠头。

  他负责的职务很杂,有文字专访、视频专访,还有新闻稿件的撰写、社交账号和视频网站账号的维护等等。

  但总的来说,作为内容主管,张奇峰的KPI归根结底还是两个字:热度!

  没有热度,工作做得再好,也不会被领导所认可。

  而反过来说,即便很多工作做得不是太到位,但只要有热度,能够给少玩游戏网引来足够的流量,那也算是大功一件。

  虽然张奇峰已经是内容主管,但职场这种东西嘛,就是逆水行舟、不进则退,如果不能很好地完成领导交代下来的任务,维持网站的热度,那么这个内容主管的位子,也可能分分钟换人。

  最近这段时间,张奇峰确实很纠结,因为没什么很有分量的稿子可写。

  游戏圈本身其实很难有太多的大新闻,真正大热的游戏出现都是靠运气的,要大半年甚至一两年才能出一款热度足够高的游戏。

  而即便出现了这种热点,诸多游戏媒体也都会一拥而上,少玩游戏网也不一定就能分到多少。

  前段时间,《阴影世界》和《星灵世界》的火爆,让国内的mmorpg圈子掀起了一股“全职业玩法”的热潮,后来,《无尽幻想传说》的创意工坊事件也引发了不小的风波。

  少玩游戏网当然也进行了追踪报道,但效果并不好,毕竟报道这些事情的可不只是他们一家媒体。

  所以,此时的张奇峰痛定思痛,总结经验教训之后逐渐得出一个关键结论。

  想要热点,似乎得满足两个条件!

  第一,最好能紧跟逆天堂的步伐!

  不得不说,逆天堂游戏确实是一個异类,自从这家公司创立之初,就总是能蹭到热点。

  不,更准确地说,很多热点本身就是逆天堂所创造的。

  在目前这个时代,在许多游戏公司一直在摆烂赚钱的时代,只有逆天堂每次都能够给玩家带来惊喜,这话题度和讨论度想不高都不行。

  什么?没有惊喜只有惊吓?

  反正差不多。

  在热点这方面,盯紧逆天堂永远不会错。

  第二,只盯着逆天堂还不够,还得有一些独家的内容。

  毕竟还有无数家媒体也在盯着逆天堂,真有新闻出现的时候,大家全都一拥而上,事情就放在那里,想要靠着文笔和内容脱颖而出?那很不

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