,电子对抗兵等。
和步兵班类似。
一辆步战车或者一个坦克,就是一个班的战力。指挥官可以直接指挥单辆步战车或者坦克。
而随着大四学长了解到这些…却整个人都呆楞住了。
不光是他,在场的所有人都是如此。
如果说,一开始李修的那些设定,还给他带来了一定的惊喜的话。
眼下,就已经变成了惊吓了。
“李修,这个96a坦克战斗力要素赋值…你自己测算的?还是编的?”
这时候,韩磊也突然开口问道。
“自己测算的。”李修没有犹豫道。
当然不是自己算的,而是系统中有的。
但是李修,自然不能提出来,也不能说是编的。
因为,数据正确,要素是真是假,一看就能看出来。
“厉害。“这时候,韩磊的眼睛,已经亮了起来:“你这个想法。天才。”
“这个兵棋设计的还真的挺有意思的。”
这个时候,李修又道:“教员,你觉得能不能用这个来模拟联合指挥的作战系统呢?”
韩磊闻言,表情突然郑重,下一秒,立即盯上了大头电脑的彩光屏幕。
“先把鼠标给我。”
韩磊开口道,眼中闪过认真之色。
大四学员也连忙点头,迅速将鼠标递给韩磊。
这时候,韩磊将鼠标掠过坦克,装甲车。
果然就看到上面的各种数据。
油料,装甲损耗,火控数据,以及执行的端口数据。
实际进行装甲作战时候的所有变量,恰好就是装甲作战时所需要考虑的因素。
而对于装甲连队整体而言,系统也有后勤,油耗,阵型,命令指令等指令。
这么细致吗?
这游戏…居然做的跟真的一样。
不仅如此,他开始观察其他光标。
他发现,虽然眼前有点像是地图。
但是各个要素却非常完整。
李修…搞的这个兵棋,仿佛不是在对应着虚幻,而是能够贴合实战。
贴合实战?
好像真的能贴合实战。
各方面数据,都做的太细致了。
如果数据没问题,完全可以指挥型军官训练!让他们获得指挥经验。
甚至,他打了个哆嗦。
这玩意,不会是信息化作战的未来形态吧??
既能向连队发布命令,也能直接向一级个体发布命令。提高命令效率。
能够随时随地获得任何一个个体单位的情况,获得信息的效率比在指挥室里通过无线电通信要迅速的多。
甚至…系统还能直接预估战争局势,推演,模拟军事行动。
他们课题最开始的想法是在学者议论层次上讨论。
但现在,李修这个兵棋推演的‘游戏一般’的玩法,好像已经在理论上写下了‘解’字。
一群老学员们眼皮狂跳。
尤其是徐庆,小脑袋瓜更是胡思乱想。
鬼鬼,怎么好像又是什么不得了的事啊。
他们不会还要被关吧。
ps:解释一下,有点重要。大伙有说电脑能不能带动的。
先说下,这只是一个扁平的地图,只是一个城镇,也就是阉割版的。也不追求咱们现在玩游戏的画面啥的。所以应该是可以带动的。
完整的c4isr系统。电脑肯定跑不动。但往后看。会解决的
请收藏:https://m.aishu6.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)