临走时送给他的一件来自古神遗迹中的宝物,是一块不知名的神晶,上面有他看不懂的神纹。
神纹是规则体现,代表这玩意上面蕴含有某种特殊规则。
所有能投入的宝物全部投入漩涡之中,确定,漩涡迅速化成一个光球。
李清缓缓闭上眼睛,伸手按在光球上。
下一秒眼前一切变得虚幻,整个世界迅速变成由无数线条勾勒的世界,李清心有明悟,自己可以通过控制线条而控制神域内的一切。
任何战争领主在晋升正式战争领主之际都会有这个待遇,可以选择改造神域内部地形。
正常非正式的战争领主,除非有特殊的神域地形卡,正常情况扩张的神域都是平地,不会有任何地形。
李清没有犹豫,伸手按住神域内的线条,开始调整神域。
值得一提的是,现在能调整的不仅仅是现在神域,还有正在生成的神域,以及还未生成的神域空间也能调整。
先预调整,然后正在扩张的神域会按他预置的地形生成。
如果他预调整挤出一条山脉,稍后新生成的新神域地形就会直接生成一条山脉。
李清先看了一下预生成的神域面积,稍考虑了一番后,将中央神域主城所在位置拉升,一块直径有10公里的地表拉伸整整一百米的高度。
边缘都是90度的绝壁,周围有一圈两百米宽的护城河,也是储水池。
中央主城之外,在四方那四个城堡所在区域也有所调整,但没有一百米高,只有五十米高,长宽只有三公里,周围也有一圈只有100米宽的环城储水池。
在主城与四角卫城之间,对角处拉伸出一条一百米宽的高台,连接四个卫城。
之所以改造这么大,当然是考虑到将来,等将来神域继续扩大,如果不一步到位将主城区域调整得足够大,那时候又没有机会再调整神域内部地形,主城内空间不足,会很伤脑筋的。
值得一提的是,改造这些地形需要消耗大量源质。
调整的越大,改造的越多,消耗的源质越多。
像五城联盟那五位战争领主的神域城池内改造都不多,正是因为源质不多,没法大规模的改造。
李清一口气将11道神恩全部兑换源质,就是为了这一场改造。
又值得一提的是,主城扩大后,被主城扩张占据的农田位置被他移走了,消耗源质,直接将地表十米一层连同稻田全部迁移至其他区域。
所有农田全都集中在主城与卫城之间的区域,作为基本田地。
调整完这些,李清将目光移到了地底,此时上千米的大地之下因为地底改造卡的效果,已经形成一个覆盖整个地底的复杂地底世界。
只有一层。
不是地底深度限制,而是地底改造卡限制只能改造一层。
当然,理论上源质足够,他可以强行在地底再开辟一层。
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