的确是好东西,但总价值离他想象中差的有点远。
和摧毁法师城邦相比,貌似还比不过法师城邦的收获。
“不对劲!”
李清皱着眉头将五张卡片来回查看,明明白白摆在眼前,看不出哪里有问题。
这时赵定真看他皱着眉头的样子,问道:
“怎么啦?在纠结怎么分配吗?”
李清摇头道:
“只是有些奇怪,这战利品价值比想象中要低。”
刚说到这里,他目光第二次略过诸卡片,在扫过第二张卡片时突然察觉到有什么不对劲。
立即将卡片取出摆在手中,左右翻看,仔细逐磨一会,目光落在卡片名字上面,突然恍然大悟:
“原来是这样!”
“蛇人文明天命卡!”
“蛇人文明气运卡!”
这次获得的不是他下意识认为的蛇人文明气运卡,而是一张叫做蛇人文明天命卡的卡片。
他立即将注意力集中在卡片上,立即有一段关于这张卡片的信息出现在他脑海。
当看完这卡片的作用资料,李清瞳孔下意识的微张。
“卧了个槽!”
蛇人文明天命卡:本身作用很简单,就是赋予一个蛇人族群天命,拥有角逐位面主宰的可能。
说得简单点,就是赋予任何一个位面中的任何一个蛇人族群天命,成为位面的眷顾者,位面气运加身,族群会迅速壮大,强者层出不穷,从而成为位面的主宰者。
而气运卡,相当于天命卡的碎片,只拥有增强气运的作用,没有赋予天命的可能。
这是两个不同的概念,哪怕你拿一万张气运卡堆积,也只是让种族气运一时暴增,但不持久,也不会有天命。
当然,如果族群足够强大,位面又不大,其他种族不是很强,也是可以凭一时暴增的种族气运加实力击败其他种族成为位面的主宰者。
话说回来,这天命卡对他们这种战争领主有什么作用呢?
有用,而且用处很大。
完全攻略李清也不是很清楚,只是他知道的有那么几种。
一种用法是战争领主进入异域位面,可以用这个在当前位面用来抵消来自位面意志的排斥。
用通俗的话来讲就是贿赂位面意志,取消排斥。
没有来自位面意志的排斥,战争领主们可以悄悄的在位面打开通道,建立基地,慢慢征服周边区域,直至征服整个位面。
在有效期间,不管发动多大的战争都不会引发位面意志的排斥。
而这个有效期视位面大小而定,如果是小型位面,有效期十几年至最高五十年。
如果是大型位面,拥有真神的强大位面,有效期就短了,最少只有一年。
对征战异域位面的战争领主来说,最难的就是前期如何站稳脚步,以正式战争领主的实力,如果有十几年缓冲期,足以建立一个稳定的基地站稳脚步。
所以这玩意对战争领主来说绝对是极品宝
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