主要是那个精魄有点麻烦。
这玩意只是个统称,不论是幽灵核心,还是他提炼的纯净灵魂精华,或者死去的灵魂等等都算精魄。
但前两种的成本太高,后者又涉及到灵魂方面,这必须要几个专门的死灵法师去拘魂。
死灵法术在任何位面都是人人喊打的角色,如果弄死灵法术,以后带着一堆血肉傀儡下位面,保证会受到当地土著的歧视与敌视。
说白了,收益与风险不对等。
“可以先留着,等这次历练结束了拿去卖掉,换取对自己有用的神域建筑。”
这玩意对他略显鸡肋,但对走亡灵法师路线,或者不在意这些问题的战争领主来说堪称神器,绝对能卖个好价格。
将东西收起,李清再看向第七张卡片,顿时就是眼睛一亮。
英雄技能点卡包:内含50点英雄技能点。
注:使用上限不得超过LV5以上英雄技能,不得加在超凡天赋之上。
“果然出来了。”
这个英雄技能点卡包包括法师城邦,天灾领主,与数位天灾英雄,全加起来开出50点不算夸张。
始祖古龙三天赋需要3点英雄技能点才能升一级,现在全LV1,升到LV5需要12点,三个12点共36点,还剩余14点,可以大幅提升龙守与龙法的实力。
美滋滋的将英雄技能点卡包收起来,李清再看向第八张卡片,脸上又浮现喜色。
兵种直升卡包(白银):内含10个超凡兵种直升卡,200个常规兵种直升卡。
意思很明确,有10个超凡兵种直升名额,如果有晋升上限六阶以上超凡兵种,可以直接点上去。
值得一提的是,这个超凡兵种直升卡的直升上限就是指超凡兵种上限,如果超凡兵种晋升的上限是六阶,就会瞬间直升至六阶。
但如果这超凡兵种的晋升上限是八阶,就会一口气晋升八阶。
而超凡兵种的上限是九阶,十阶是圣域位阶。
所以理论上这玩意可以一口气造就十个九阶兵种出来。
所以用这个点一般的超凡兵种是很亏的,也是为什么数量相比普通直升卡这么少,一个两百,一个才十名额,主要是上限过高。
这不得说,是绝对的好东西。
再然后,是第九张卡片——
遗珍:亡灵克星。
品级:三星遗珍。
属性:领地所有部队在面对亡灵时士气恒定高昂。
属性:对亡灵法术的基础抗性调整为50%,削弱20%所有亡灵法术效果。
属性:战死后2小时内无法被亡灵法术唤醒。
这又是一件好东西,放在神域就能被动生效的遗珍,这种是多多益善,反正还有大把空余遗珍槽位。
这玩意的属性与遗珍名字简直是绝配,三个属性都很强,是真的亡灵克星。
特别是最后一个,这意味着他战死的部队在两个小时内不会被亡灵法师
请收藏:https://m.aishu6.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)