了战斗力。
在标准的配重式投石机压制下,任何白骨骷髅怪都无法越某条红线,只要接近,精准一击如制导的导弹将其击毁,绝无幸免。
城墙下方,大量骷髅与僵尸趴在城墙底下,一层层挤上来开始堆叠。
显然,后方的指挥官准备使用亡灵最常用的攻城战术之一,回填战术,准备用尸体将城墙下方堆叠起来。
与此同时,后方的各种亡灵英雄也慢慢靠近战场,一大批幽灵在空中飘乎着靠近城墙方向。
四段城墙上都有指挥官,有职业者副官,有专业的观察员。
观察员专门观察战场情况,第一时间发现幽灵上报副官或指挥官,然后一部分龙脉蛇人被集合起来就位。
对付幽灵,还是法术最好用。
幸好将这五百龙脉蛇人拉了上来,好歹全法系,对付幽灵效果不错,再加上龙守龙法飞了起来迎战,很快将幽灵挡了下来。
幽灵的攻击方式有三种,一种是直接攻击,触及就会附加寒冷与亡灵两种额外伤害,减缓速度,目标体质越低减速效果越强。
第二种攻击方式是灵魂之爪,幽灵能直接攻击目标的灵魂,甚至直接将凡人的灵魂强行从体内抓出来,这几乎不可能抵挡,只有一些特殊法术能抵挡,或靠自己强大的灵魂强行抵挡。
不过第二种方式一般的幽灵是没有能力做到。
第三种攻击方式,占据。
强大的幽灵将目标灵魂强行扯出体外,然后自己进入这具身躯将其控制。
但这种控制只是暂时的,毕竟不是自己本身的身躯,会自然排斥。
这两名亡灵英雄各有上百的幽灵部下,绝大部分只有第一种攻击方式,只有少数拥有第二种攻击方式,而拥有第三种攻击方式的估计只有最强的几个幽灵。
上百浑身透明的幽灵顶着箭雨扑上城墙,迎着守军举起的刀剑一扑而上。
几名士兵被幽灵扑过,浑身一颤脸色迅速变得青白,身形也顿住,像是被冻住了一样。
其中有二十几个幽灵穿身而过时还抓着一个士兵一模一样正在挣扎的灵魂从士兵身后冲了出来,后面士兵就像尸体一样砰砰倒地。
虽然离体的灵魂短时间内返回体内还能活,但在这混乱的战场上,没有谁有时间帮他们的灵魂返回身躯。
但是,他们并不是必死。
这些幽灵将他们的灵魂推出来后就随手一扔,正准备扑向边上另一士兵,但早有准备的龙脉蛇人们冲了上来。
他们手持的是加持过能量法术的武器,能对幽灵造成实质伤害。
幽灵没有继续攻击最初抓出的灵魂,也没有推远,这些被推出体外的灵魂会受不远处的身体吸引慢慢飘回去。
不一定所有迷失灵魂都能返回,但大部分都能重新返回活下来。
而这一切在这混乱的战场上是那么的不起眼,不论守军还是敌人都
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