第522章扶大厦之将倾!挽狂澜于既倒!既然如此,这个项目就叫——
问题有点严峻了。
不,不能说有点严峻。
而是已经非常严峻了!
如今的黄金之风,可谓是空前强盛。
本身他们的游戏质量就高,玩家口碑爆棚,如今更是掌握了多项尖端游戏技术。
如今,黄金之风更是授意迅藤发布公告,整整提前了半年多,宣布开始制作《使命召唤:现代战争II》!
这一切举动,都无异于在宣告:这次的使命召唤,无论是技术、体量还是投资,都会达到一个空前的地步。
而E3,又是在米国本土,他们云威家门口举办的全球游戏展!
所以这一次,说是黄金之风大军压境也不为过!
来势汹汹,兵强马壮!
最关键的是!
以前,他们云威家大业大仗着自身的体量比黄金之风大得多,体感舱市场占比比黄金之风合作的艺游迅藤大得多,还能在稍占优势的情况下勉强支撑。
可现在,随着黄金之风在国际市场上的高歌猛进。
GW早就成为了全球游戏产业中的一块金字招牌,体量越来越大,投资力度也逐渐与他们云威持平,动辄就是两三亿。
而且!
在这个过程中,原本稳坐全球体感舱出货量第一的云威系列体感舱,也在不断的失利和战略失败的情况下,逐渐被艺游和迅藤体感舱蚕食市场。
到如今。
从市场占比来看,云威系列体感舱,已经几乎要和艺游与迅藤的总和市场占比持平了!
而众所周知——
“艺游和迅藤,就是黄金之风养的两条狗!在国际市场中,他们两家穿的是一条裤子!”
将手中资料重重拍在桌上,考尼克恨恨说道:
“如果没判断错的话,黄金之风这次力挺艺游,明年力挺迅藤将会是他们最后一次授权独占,”
“一部国际知名IP大作,一部独家原创超级IP,”
“把这两部作品拿出来做独占,为的就是让两条狗吃饱,从而错峰占据更大的市场,改写全球体感舱市场占比格局,让【黄金之风系】占据游戏行业主导,”
“之后……!”
说到这。
饶是考尼克都忍不住倒吸了一口凉气。
“然后……就是那个【天堂制造】。”
是的。
从黄金引擎开始!
到天堂制造展露!
黄金之风的所有战略!
包括研发自研引擎,构建七大模块,招Phoenix揽极光游戏,授权旗下两大体感舱超级IP独占……
这一切的一切!
恐怕都要最终回归到【天堂制造】之中!
黄金之风绝对是要用【天堂制造】,创造出一个难以想象的游戏新世界出来!
所谓无风不起浪!
如今行业中盛传的“黄金之风正在积极组建【天堂制造】成员,计划创作一款难以想象的巨作”,绝非空穴来风!
内部通过
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