不知道是不是李想的错觉。
实训课的时候。
他发现罗老师的上课兴致似乎不太高,神情也不太愉快。
难不成有家里人在群岛地区?
不是没这个可能。
“老师走神好几次了。”宋桀在一旁默默说道,看来这个小伙子也发现了罗炜的不对劲。
李想应了一声。
今天教的是训练家如何在沙暴天气下自处。
众所周知,天气招式是有范围限制的。
像沙暴这种天气更是明显。
弱一点的可能只有三四米,但那些厉害的,足以扩散到周身的二三十米。
甚至于上百米、上千米,化身行走的天灾。
不过那种层次距离学生们实在太远,课堂上也只是浅谈即止。
沙暴在现实中的效果。
大致为——
细小的砂砾不断在一定范围内来回旋转,像是沙漠里的龙卷风,不断侵袭非岩石、地面、钢属性的小精灵的身体。
给予它们或低或高的伤害。
而这时候,训练家如何保全自身,就是非常重要的课题了。
一般来说。
想要防护沙暴亦或者冰雹这类颗粒体,训练家都会靠身穿能笼罩整个身躯的斗篷,戴上防尘护目镜。
就像徒步沙漠的那些旅人一样。
却也仅此而已。
没错,这就足够了。
以这个世界人类的体质,身上带点防护措施足以应付小精灵招式使出来的沙暴。
唯有【流沙地狱】那种规模,才会让训练家们避之唯恐不及。
毕竟不再是游戏里那种固定百分比扣血,十六个回合就能要了烈空坐性命的玩意儿,威能大幅度减弱。
游戏里也有常年刮沙暴的路段,却也还是带个护目镜就冲进去了。
由此可以看出。
沙暴和冰雹大幅度弱化,变成了真·刮痧。
这也是沙暴、冰雹天气在这个世界相对而言比较弱势的原因之一。
但天气类招式本就不太受欢迎。
因为能量消耗大,还容易被对手抢走。
早年的诸夏青少年对战锦标赛,团体战上就曾出现过颇为滑稽的一幕——
双方队伍为了占据有利的天气,疯狂使用天气招式,在晴天和雨天之间来回切换。
最终导致双方的天气手彻底用完属性能量,仅剩肉搏的能力。
而结束后的第二场。
双方又不约而同地等待对手开天气,然后想让自己这边顶掉对手的天气。
游戏中速度慢顶速度快,现实里谁先触发谁就被顶。
结果双方都不开。
于是,又来到第三局。
这时候他们就聪明多了,选择你一半我一半,收缩天气的范围。
双方就各自站在自己的天气范围内,利用远程招式对对手发起猛攻。
大家都不愿意去对手的天气里打,也不想在两个天气的交界处打。
最后的结果是晴天略胜一筹。
打败对手晋级下一轮。
这三场比赛。
也被许许多多的学校拿出来做范本,教导学生
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