单单是过程中的凶险,也足以让不少人望而却步。更何况精灵武器在使用过程中是需要消耗灵魂力量来维持的,而召唤出来的精灵也同样需要灵魂力量的消耗,但是召唤剑士本身所储备的灵力远远不比法师,因此很多召唤剑士最终宁可选择普通的武器,也不会使用这种“看起来很美”,但是事实上却没太大帮助的精灵武器。
而除此以外,召唤剑士的精灵来源还有三种,一是拿到魔力生物死亡之后所凝结的灵魂之核来唤醒,并且使其成为自己的召唤精灵。但是这会因为持有者本身的属性,以及环境等方面原因的影响而产生变化。打个比方来说,如果一个召唤剑士在杀死一条火蛇时得到了灵魂之核,但是他却是在冰天雪地或者其他环境下,又或者穿着黑暗属性的装备时唤醒灵魂的话,那么保不准最终呼唤出来的会是个什么属性的怪物。如果是拥有黑暗力量的九头蛇还好,但是如果是那种因为属性相克而减弱能力的普通魔怪的话,那么就只有哭去了。
而第二种获得召唤精灵的方法,就是打败那些非人生物,在满足了一定的条件之后,也同样可以和它们签订契约,将它们封印起来作为自己的召唤精灵来使用。这也是召唤剑士比较普遍的方式,但是缺陷则在于这种召唤生物的自主性太强,如果是在游戏中的话,那么表现就是有可能会根据自己的判断来反抗其召唤者的命令。想当然,这也不会受到什么人的欢迎,毕竟谁都不想自己召唤出来的东西还越帮越忙的。
至于最后一种方法就是在十级之后唤醒属性调整天赋,通过将数个召唤精灵融合,来产生更加高等的精灵,这个方法在一定程度上到是控制了召唤精灵本身的不确定性,只要熟悉召唤精灵的特征,种族,属性,那么对于它们融合之后会变成什么样的召唤精灵大多也会心里有数。但是这种方式的缺陷也同样坑爹———那就是新产生的召唤精灵等级是不定的,有可能会出现将两只高等级召唤精灵融合,结果产生了一只1级的新召唤精灵,也可能会融合出一个比持有者等级高的多,根本无法使用的召唤精灵。如果是后者还好,只要努力提升自己等级就行,如果是前者的话,那么你就删号吧……
召唤精灵的经验是从持有者的身上扣除,这也是为什么召唤剑士比其他职业升级都要慢的主要原因,同样的经验值,其他职业只需要顾及自己就好,但是召唤剑士却必须要分出来给自己的召唤精灵进行提升,而这个度却很难掌握,分配经验给自己的召唤精灵,可以保证提升它的等级,在到达一定程度之后进化,但是正如同第一点所说的,精灵在进化时会受到当时环境,持有者意志以及外界影响等等
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