前开始浮现一排排的字迹。
已完成副本:单人新手副本!
主线任务:已完成!
奖励:1、100游戏币!2、100经验值!
支线任务:已完成!
奖励:1、50游戏币!2、50经验值!
击杀敌人:侏儒*5!
奖励:游戏币*50!
获得物品/装备:无!
莫凡看着这些个奖励,感觉还算不错,值得一提的是,在副本里击杀的怪物之类的,虽然会奖励游戏币,但是不会直接发放给玩家,而是等副本结束后,才一起发放给玩家。
这也算是给那些强退游戏的玩家一个忌惮,毕竟强行退出副本的玩家是无法结算奖励的。
也就是说,一旦玩家强行退出游戏,不仅无法得到在副本里击杀怪物的游戏币,而且就连在副本里搜寻得到的装备也无法获得。
当然,这还只是小小的限制,强退副本在《无尽世界》里的惩罚还是比较严重的。
毕竟一旦有玩家强行退出任务副本,如果是单人副本还好说,但如果是团队副本的话,他的队友就必须多承担一份压力。
甚至有些游戏副本,必须几人个才能通过,所以玩家强行退出副本,完全就跟当年lol中挂机是一样的恶行,令人厌恶。
而系统的惩罚也算是比较狠的,那就是扣经验,假如经验值不够,那就会掉级!
当然,也许一些0级或者死猪不怕开水烫的玩家故意去强退副本恶心别人呢?如果遇到这种事情,举报一下,立刻永久封号,没得商量。
就在莫凡胡思乱想之际,系统的声音突然又在他耳旁响起了。
“提示:由于您在新手副本中的三次重新开始机会尚未使用一次,您可以在以下三个奖励中选择一个!”
“1、150游戏币!2、150经验值!3、把副本中您得到的一个无法带出副本的装备强制带出!”
莫凡看着这三个奖励,不由得有些迟疑,150游戏币暂时是不用考虑的,因为跟另外两个奖励比起来性价比实在是太低了。
他通过刚刚完成副本的奖励,现在已经升到了1级,且经验值是50/200,也就是说,选择经验值的话,他就可以直接升到2级了。
早知道,每升一级,都会获得5点自由属性点,可以用来提升自身属性,可以说,等级是与实力挂钩的。
他一旦升到2级,整整10个自由属性点可以让他的实力提升一大步,不过相对遇到的副本难度也会有提升。
如果他没升级的话,副本相对难度肯定也会低一些,所以说,其实也差不多,不过就是升级的快与慢罢了。
可是第三个奖励也不错,选择这个奖励后,他就可以把那根三头棒球棍带出来了,那个三头棒球棍对于现在的他来说,属于相当不错的武器了。
只是现在看来,这个游戏前几级升级也并不算太难,0-1需要100经验值,1-2需要200经验值,至少10级前都应该是这个规律下去。
等级升的快,装备就更新的快,所以那个二阶的三头棒球棍还不一定能用多久,特别是在他有一个名叫“器合”的逆天技能的前提下!
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