本来的计划当中,赛斯星系是希望以矮行星作为据点,以点带面层层延迟邦联舰队的进攻,造成伤亡之后再由赛斯母星的本土舰队出击,一战而胜。
但谢宁大将指挥的太空舰队,在进攻的过程中没有犯一点错误,这种层层推进的战斗方式,其实是赛斯人最不愿意看到的战斗方式。其实早先的计划当中,赛斯人以为人类占据了众多的星系,加上资源和人口的绝对优势,一定会骄傲自大。
不得不说把战争结果建立在敌人的失误上,确实是有些太过一厢情愿。面对谢宁大将这种不出奇兵,正面蚕食强攻硬战的将领,这种布置就有些一筹莫展。
得到了援军支援之后,本身就强大的邦联太空舰队,从二十五万艘战舰再次增加到六十五万艘,力量更强而且准备的更加充分,赛斯星的第三道防线,面临的压力不然没有一点减轻,反而因为邦联舰队兵力大增,受到的压力更多。
几乎在双方刚刚接触的瞬间,十颗矮行星就遭到了毁灭性的炮击,矮行星的表面仿佛地质变迁,大地裂开,灰尘扬到太空当中。每一颗矮行星每一秒,都被成千上万门激光炮击中,经过不知道多少年已经坚硬如铁的行星表面开裂。
站在矮行星上任何一个地点,都能感受到脚下地面的蠢蠢欲动,似乎下一刻整个矮行星就会崩开,“不要慌,以这种激光武器的威力,是打不爆我们选择的矮行星的。”
赛斯星系选择的矮行星都有一个特点,那就是内部核心非常稳定,造山运动不是没有就是已经进入尾声,想要重新激活矮行星核心内部的活力,至少以邦联舰队的火力,短时间内是不可能的,除非邦联舰队昼夜不停的轰击,暴力撕开行星表面。
越小的行星地核压力往往很难激活,本身矮行星的质量就不够,带来不了这种压力。
这道命令让在矮行星上的赛斯机械人安静下来,除了矮行星爆炸,他们并不害怕什么,因为外貌的金属外壳更加适合宇宙,同时又不需要氧气,又不用吃饭。唯一害怕的就是剧烈的爆炸性武器,比如核弹,还有就是行星爆炸。
短暂的拉锯之后,谢宁大将让战列舰编队散兵线掩护登陆,战争在这个时候更加激烈,已经进入到了白热化的阶段,赛斯星系争夺战,在邦联舰队大举压上的时候进入了关键时刻,邦联舰队的进攻声浪一浪高过一浪,大型激光炮永不停歇。
甚至不用光线折射装置都可以把赛斯星系的外围照亮,面对逆境的情况下,赛斯指挥部也发狠,命令全功率抽取矮行星的能源,激活所有激光炮阵地进行反击。
几乎每一秒都有一艘战列舰被打成废铁,这比进攻前两道防线的频率快得多,深空中到处是战列舰残骸,这些足有数公里的庞然大
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