毕竟和宇宙相比,恒星系内实在是太挤了,这也是硅基巨人无法逃脱的原因。逃走的最好办法就是撕裂空间,如果想要安全的逃走,最好是需要一段时间计算出来安全的地方,不然说不定会跳到哪里去。
再者开启跳跃的地点必须很稳定,这也是党卫军几乎从来不往恒星系内跳跃的原因。一个恒星系内的能量、引力等等干扰项实在是太多了。现在这里的战斗对党卫军而言是一场彻头彻尾的围剿,整个交战区多种能量充盈,绝对不是一个适合空间跳跃的环境。
方圆百万公里之内的核心交战区,战舰残骸到处都是,漂浮在太空当中。并且不断被战斗波及到,整个党卫军信赖的六边体战舰,在这里只是消耗品。
就像是进入交战区之前想的那样,战场的核心空间内,党卫军已经使用了最笨的办法,就是从地面八方围攻,体现不出来战争艺术也无需体现。就像是一个铁匠拿着锤子一定要将一块生铁百炼成钢。
十艘战舰主炮齐射不够,那就上一百搜,一百艘不够就上一千艘。以硅基巨人为核心,周围全部都是六边体战舰,围城了一个圆形。最核心的一层战舰全部发出牵引光束延迟硅基巨人的行动,第二层的战舰使用磁力切割,最外围的战舰则开启激光主炮齐射,绝对不给敌人一点喘息的机会,更远的地方,还有布置的电磁屏蔽力场。
被击毁的战舰像是破布一样用完就扔,也不会有人对此感到关心。从战舰残骸的分布地点,林格已经明白,现在的交战地点已经不是最初的战场,硅基巨人曾经想要逃跑,要么就是想要求援,但电磁屏蔽力场被布置完成,交战区能量流又这么混乱,两者肯定都没有成功。
这种在太空作战当中,出现如同重步兵方阵一样的场景,没有亲眼见过的人永远也不会明白,再次之前林格就从从来没有想过,步兵方阵这种硬碰硬,正面对冲的方式还能在太空时代出现,可它就是出现了。
参战的各舰队指挥官,不管是年少从军,还是军校毕业,可能都不会想到,自己有一天需要把作为职业指挥官的脑子扔掉,回到冷兵器时代做一个肉盾。今天之前如果有人这么说,可能他们都会认为是在侮辱自己,可今天发生的一切,已经改变了不少人的想法。
非要形象的比喻一下,硅基巨人就像是一辆主战坦克,而党卫军这边则是一战时期的轻步兵,使用的武器仅有手榴弹的威力,打起来惊天动地,实际上只是看着热闹。看起来纠缠着,搏杀着!凶猛地炮火,在太空中此起彼伏,火红地爆焰,黑色地浓烟,闪烁地能量罩,飞舞穿梭地红色能量弹,将整个战场装点得异彩缤纷!
但就算是这样,在林格他们到来之前,硅基巨人的情况
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