犯罪者。
怎么样的犯罪者是最不惹人注意,而又能一直留在祭坛里的呢?
不是随时会被送上天当祭品的玩家,不是喜欢出风头的犯罪者NPC,甚至不是那些为人低调而始终好好活着的犯罪者NPC,而是默默死在祭台之外其他地方的犯罪者们。
至于为什么死了好些犯罪者NPC,江问源要最先来查看46号的尸体。那是因为圆桌游戏无法控制玩家的行为,无论是在游戏第二天就被杀死的29号,或者是今天第一个被玩家杀割喉的13号,他们的死亡都是玩家主动造成的结果。只有46号,她的死因是被她杀死的受害者怨灵。那些怨灵,正好是圆桌游戏可以控制的。
江问源给46号的尸体整理仪容,擦掉她脸上的血污,又对自己的猜测感到一丝不确定。这轮游戏是圆桌游戏弄出来的,它掌控着每一个犯罪者NPC的属性,清楚地知道遗留在祭坛里的尸体会受到侮辱。圆桌游戏能忍受它依附的对象遭遇侮辱吗?
江问源思考了好一会,依旧无法得出结论。他不知道圆桌游戏会不带感**彩地把犯罪者NPC的行为视作数据交互,还是会将其视为侮辱而不会选择46号尸体作为它本体的依托。
哪怕46号身上还有许多可以探究的地方,江问源也不能再浪费时间在她身上了。江问源在46号房间停留的时间不过二十分钟,离开时,便明显感觉到背后偷窥的视线,而等江问源回头去看,那种被人窥视的感觉又消失了。江问源驻足停留片刻,便不去管那个偷窥他的人,而是朝着虚拟场景的区域走去。
13号是第一个被割喉的受害者,这不是圆桌游戏能够控制的,但今天在13号之后被割喉的三个犯罪者NPC,圆桌游戏就有相当的操作空间了。这三个受害者当中,07号和50号是男性,07号死在36号虚拟场景里,50号的尸体则是在他自己的虚拟场景里被人发现的。
江问源检查完07号和50号的尸体后,又去看了最后一个被割喉的女犯罪者42号的尸体。07号和50号的尸体和江问源白天时看到的模样差别不大,42号则和46号一样,尸体都遭受到侮辱。江问源检查完这些尸体,时间已经到半夜十一点了。
江问源思考着圆桌游戏会不会藏在这些已经死去的犯罪者NPC当中,而哪个犯罪者NPC的可能性会更高一些,准备回房间去准备应对火人们今晚的到访。江问源正想得入神,一个熟悉的声音从背后喊住了他,“邻居,听说你今晚去看了好多具尸体?”
江问源回过头,便看到21号那张面带微笑的脸,在那一刹那,某个荒谬的念头就在他脑海里炸开。本轮游戏的玩家一共有十二名,由于规则的设定,不是
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